我想上传一个场景贴图,然后想贴在平面上,让他没有周围的白色边(如图),有没有办法呀,求问大佬

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天会亮、心会暖 发表于 2022-11-28 12:24:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://user.233lyly.com/community/resources/post_1669609453406.jpg我想上传一个场景贴图,然后想贴在平面上,让他没有周围的白色边(如图),有没有办法呀,求问大佬
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天会亮、心会暖楼主 发表于 2022-11-10 18:54:28 | 显示全部楼层
我想用这个当怪哈哈哈
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铁锤妹妹 发表于 2022-11-11 14:53:05 | 显示全部楼层
性能问题:

1 即使非要用,镂空区域也得尽量小才还好。比如这张图就中间那个圆那么大就行,否则镂空的地方会有额外的消耗(虽然你看不见)

2 建议用场景材质(如果没有合适的可以提需求)而不是世界UI,现在MW里世界UI没有Instance 合批渲染,效率是一个问题,另外世界UI会占额外的RenderTarget内存消耗会更大。


效果问题:

1 另外,片儿跟地面贴很近,会z-fighting,低端机稍微离远点儿你这个片儿就会闪起来。

2 因为 screen UI 的贴图是nomipmap (没有纹理LOD)的,所以screen ui 放到 world ui 去渲染,会因为没有mipmap导致"屏幕像素分辨率远大于远处物体的贴图分辨率"

(又称摩尔纹),因此会出现规则的条纹或闪烁的情况。
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