[开发者心得] Prefab使用心得⑤【Buff功能】

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森林人 发表于 2022-12-14 22:10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
【Buff功能】是一种为触碰触发器的角色附加增益、减益状态的预制体,视实际使用场合可以达成沼泽池、岩浆、恢复药水等等不同效果。

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https://sakura-build.233leyuan.com/online/customer/community/1670409529929.png
https://sakura-build.233leyuan.com/online/customer/community/1670409538406.PNG

默认能够调整的预设:
-------Buff配置-------
触发器:填写自己设定的触发器
持续时间(s):触发后Buff持续时间
离开区域时取消:
                        ✔勾选:人物在触发器区域内有buff效果(持续时间0=buff效果离开区域时失去)
                        □不勾选:触发后持续时间内有buff效果(持续时间0=buff效果一直持续)
---------外观---------
特效id:更改附加在角色身上的特效,提升视觉反馈,可以调整特效相对人物的显示坐标、缩放
--------属性改变-------
每秒造成伤害:每秒损失血量,负数为恢复(但仍然是画面变红的受击特效)
每秒治疗:每秒恢复已失去血量,负数为减少血量
增加攻击力:增加攻击力,负数为减少攻击力
增加防御力:增加防御力,负数为减少防御力
增加跳跃力:增加跳跃高度,负数为减少高度
增加移动速度:增加移动速度,负数为减少速度


【使用实例】
以以下几种使用实例作为灵感,灵活使用buff预制体吧!
1.岩浆
摆放一块岩浆地形,改为客户端、关闭碰撞,再使用一块覆盖整片岩浆的Buff预制体,并调整为以下参数,即可制造一片进入会掉血、走不动跳不动、有着酷炫特效的岩浆地块。
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以此类推,可以制作沼泽、精灵泉水(回血)、溜冰场(加速)、蜘蛛网等场地

2.超级跳龙卷风
像这样在风场特效中设置一个增加跳跃高度的预制体,可以制作一个能够超级大跳的龙卷风阵
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https://sakura-build.233leyuan.com/online/customer/community/1670409586098.png

以此类推,可以制作加/减速,增减伤药水、重力场等等

3.伤害、治愈生物
像这样在物体附近部署buff预制体,并加上增强视觉效果的特效,可以制作出让角色受伤、回复的小生物。
https://user.233lyly.com/community/report/e68b8a7c897448edb3f0eb19eb4cca63_6392905.gifhttps://sakura-build.233leyuan.com/online/customer/community/1670409611802.png

以此类推,可以制作出会移动的伤害生物、伤害物品、恢复药水等等


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金热 发表于 2022-12-9 19:00:29 | 显示全部楼层
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夜陌��夜のあぜ�� 发表于 2022-12-14 22:10:55 | 显示全部楼层
这是什么软件

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