[版本公告] 重要|口袋方舟 编辑器|v0.33.0.0~v0.33.0.4版本更新

[复制链接]
520 |7
复读机读复读机 发表于 2024-5-16 14:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 复读机读复读机 于 2024-5-22 14:24 编辑

亲爱的创作者们!v0.33版本编辑器已正式发布!
如果在更新过程中或编辑器使用中遇到什么问题,欢迎在论坛上留言或在开发者交流群反馈
也可以随时呼叫我们的问答机器人小咩塔以及代码机器人MetaGPT

V0.33.0.0更新日志:
一、编辑器交互、资源管理、发版策略
[优化]属性面板去除“生存时间”
[新增]网络预制体引用规则改进

二、UI编辑器新增功能及API更新
[新增]安全区适配及机型预览功能

三、编辑器新增功能及API更新
[新增]实体建模工具
image.png
[新增]死亡边界功能
[优化]脚本逻辑&生命周期梳理
[新增]支持脚本检测当前触发层级是否为UI控件
[新增]新增Touch回调事件,不受其他影响始终会在屏幕上响应

四、游戏功能对象新增功能及API更新
[优化]水体优化
[新增]角色基础状态二期
20240516142054_rec_.gif
[新增]获取角色morph位置接口
[新增]提供角色mesh旋转参数

详情请见=》产品手册

V0.33.0.1更新日志:
  • 修复资源库加载资源过程中导致的偶现崩溃问题
  • 修复多场景切换时导致的偶现崩溃问题

V0.33.0.2更新日志:
  • 修复在UI编辑器中多选控件导致的编辑器崩溃问题
  • 修复刷新资源库导致的偶现崩溃问题
  • 修复工程内容窗口被默认隐藏的问题,更新该编辑器后可能会有缓存数据影响,需手动恢复一下工程内容窗口

V0.33.0.3更新日志:
  • 修复删除脚本吸管的引用对象后导致的编辑器崩溃问题
  • 修复资源库加载过程中导致的编辑器崩溃问题
  • 修复某些存在本地资源的游戏工程,无法发布的问题
  • 存在异常材质资源导致工程无法正确打开的问题

V0.33.0.4更新日志:
  • 修复某些工程运行时必现崩溃的问题
  • 修复操作对象管理器时导致的偶现崩溃问题
  • 修复角色编辑器编辑角色过程中导致的偶现崩溃问题
  • 修复碰撞模型生成导致的偶现崩溃问题
  • 修复使用工程内容时导致的偶现崩溃问题
  • 修复使用主视口工具栏时导致的偶现崩溃问题
回复

使用道具 举报

窜稀大仙 发表于 2024-5-16 22:52:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 窜稀大仙 于 2024-5-16 23:22 编辑

还是提点需求吧: 看来你们是真不知道作者需要什么啊

随便提两个,不提动画编辑器那么难度大的:
提供更好用的排行榜存储
获取离线玩家昵称 可以发送userid的数组,一次返回查询结果
每个游戏pod 共享一定内存 用于制作跨服交易 匹配 通知等

实在不知道更新什么 就好好弄下稳定性 改改bug
回复

使用道具 举报

虾尾酱 发表于 2024-5-17 09:44:47 | 显示全部楼层
实体建模虚晃三期,终于
回复

使用道具 举报

复读机读复读机楼主 发表于 2024-5-17 10:22:37 | 显示全部楼层
窜稀大仙 发表于 2024-5-16 22:52
还是提点需求吧: 看来你们是真不知道作者需要什么啊

随便提两个,不提动画编辑器那么难度大的:

哈哈哈哈收到需求,其中有几个功能已经在制作中了:
动画编辑器,动画编辑插件已经在做第二期优化了
排行榜存储,这部分已经有需求了,正在做调研
共享内存,这块和排行榜一样
回复

使用道具 举报

再次邂逅 发表于 2024-5-23 13:43:09 | 显示全部楼层
能不能整上物体碰撞死亡啊
回复

使用道具 举报

复读机读复读机楼主 发表于 2024-5-23 13:48:43 | 显示全部楼层
再次邂逅 发表于 2024-5-23 13:43
能不能整上物体碰撞死亡啊

现在是可以实现的!可以看看我们的预制体,里面就有死亡&复活功能
https://learning.ark.online/Getting-Started/easyprefab-list.html
回复

使用道具 举报

再次邂逅 发表于 2024-5-23 14:00:57 | 显示全部楼层
复读机读复读机 发表于 2024-5-23 13:48
现在是可以实现的!可以看看我们的预制体,里面就有死亡&复活功能
https://learning.ark.online/Getting- ...

我的意思是可以让人物在触碰到模型死亡,不是预制体,预制体的形状限制太大了
回复

使用道具 举报

复读机读复读机楼主 发表于 2024-5-23 14:07:40 | 显示全部楼层
再次邂逅 发表于 2024-5-23 14:00
我的意思是可以让人物在触碰到模型死亡,不是预制体,预制体的形状限制太大了 ...

这样的话功能可能需要自己实现,可以使用Model的onTouch事件,来监听碰到模型的情况
回复

使用道具 举报

热门版块
快速回复 返回顶部 返回列表