【求助】仓鼠球功能实现

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问题描述及使用流程:
我创建了一个仓鼠球模型,设置其物理模拟以及重量,在上面挂载了一个触发器,希望玩家在碰到触发器时,可以进入仓鼠球中。
在实现过程中,触发器监听玩家进入,玩家位置修改为仓鼠球的位置,仓鼠球弹飞了。无法让玩家持续在模型中。

相关截图或视频:
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补充信息(版本、日志等):v

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叽里咕噜小胡桃 发表于 2024-7-29 15:08:08 | 显示全部楼层
所以为啥不用载具去做呢~ 玩家进入后就等于进了载具,然后方向键控制
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思想的鱼(求关注)楼主 发表于 2024-7-29 15:31:33 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2024-7-29 15:08
所以为啥不用载具去做呢~ 玩家进入后就等于进了载具,然后方向键控制

好的,目前已使用载具进行优化,效果基本实现了。
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2024-7-29 15:32:27 | 显示全部楼层
思想的鱼(求关注) 发表于 2024-7-29 15:31
好的,目前已使用载具进行优化,效果基本实现了。

建议在有载具的底下放个触发器,免得车子突然飞起来或者遁地哈哈哈哈
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思想的鱼(求关注)楼主 发表于 2024-7-29 16:02:50 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2024-7-29 15:32
建议在有载具的底下放个触发器,免得车子突然飞起来或者遁地哈哈哈哈 ...

的确是遇到了 遁地了,我感觉不应该设置触发器,而是弄个隐藏的模型在下面,模型开启碰撞就不会掉地板下面了。
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2024-7-29 16:03:46 | 显示全部楼层
思想的鱼(求关注) 发表于 2024-7-29 16:02
的确是遇到了 遁地了,我感觉不应该设置触发器,而是弄个隐藏的模型在下面,模型开启碰撞就不会掉地板下 ...

然后他连底下的也穿了咋办哈哈哈,最好的办法还是检测到非法闯入区域就弹开
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思想的鱼(求关注)楼主 发表于 2024-7-29 16:05:20 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2024-7-29 16:03
然后他连底下的也穿了咋办哈哈哈,最好的办法还是检测到非法闯入区域就弹开
...

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