[官方公告] 口袋方舟2025激励计划|报名即可享收益

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口袋方舟2025时长激励计划活动到期公告
原2025口袋方舟时长激励计划(活动链接:https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=3113)将于2025年12月31日到期。在该日期当晚23:59前所产生的累计收益,平台将依据原有规则进行核算,并于2026年1月15日前完成结算,统一发放至创作者中心账户。
回顾过去一年,时长激励计划已陪伴众多创作者收获成长与认可,我们累计为超过500款游戏发放了激励收益,最高为单个创作者带来了每月超过10万元的补贴,激励补贴覆盖类型包含恐怖解谜、视觉小说、农场经营、肉鸽刷宝、摸金、塔防等多元品类。在激励的孵化下,我们共同见证了如《Tung大闹后室》《末日囤货手帐》等一大批在233乐园积累良好口碑、甚至在社媒平台突破百万播放破圈传播的作品。
我们注意到,过去以时长、留存等固定数据为主的评价标准,更有利于联机对战、数值养成等易于获得高时长高留存的游戏类型。而平台上不断涌现的各类创意作品,其真实价值往往难以仅凭单一数据全面衡量。
为更好地支持创意内容,平台将对激励计划规则进行优化调整,后续将更注重玩法内容、社媒传播与玩家反馈等要素,通过精准的曝光及资源扶持,助力优质作品脱颖而出,届时欢迎所有创作者报名参与!
本次调整仅涉及“口袋方舟时长激励计划”,其他收益渠道(包括广告收益、内购分成、服装创作及分销收入等)均保持不变并照常结算。
衷心感谢您一直以来的信任与陪伴!如有任何疑问或需要协助,欢迎随时通过以下渠道联系反馈:
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目录总览:
1.口袋方舟2025激励计划长图
2.为什么设立激励计划
3.怎样计算当天收益
4.哪些游戏将无法参与激励结算

1.口袋方舟2025激励计划
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2.为什么设立激励计划?
社区鼓励各类创新内容的创作与分享,例如同人二创、梗游戏、剧情叙事、**整蛊等。我们希望能够全力提供丰富的资源以及全方位的服务扶持,让大家能放心大胆去做喜欢的创意,收获玩家的互动好评。
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3.怎样计算当天收益?
【1】点击口袋方舟 | 创作者,进入创作者中心
【2】从“我的游戏”中选择自己的游戏
【3】点击左侧“游戏数据——基础数据”
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【4】重点查看基础数据中的<活跃留存><平均时长><游戏活跃>(下图为某游戏2025.2.25日的数据示例)
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【5】比对时长激励档位表,确定自己所处的档位。上述示例中,<活跃留存><平均时长>均小于20,属于C档,每一位十分钟玩家带来的激励奖金为0.015
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【6】还是在基础数据界面,翻到游戏时长板块。可以看到2.25日游玩十分钟以上的玩家为2494人
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【7】该游戏在2.25日的数据属于C档,每一位十分钟玩家带来的激励奖金为0.015,游玩十分钟以上的玩家为2494人,当天收益为37.41。
【8】点击“基础数据——广告数据”,查看<激励奖金>板块,对比实际奖金与计算结果是否一致
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4.哪些游戏将无法参与激励结算
【1】同质化的跑酷游戏
举例:
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【2】60天内未更新的作品
举例:
《植物大战蝙蝠侠》成功报名了3月激励计划。不过,它最后一次更新时间是[backcolor=rgb(**, **, **)]2024-10-26 15:06:02。在计算 3 月 1 日的激励奖金时,只有更新时间晚于[backcolor=rgb(**, **, **)]2025-01-01 00:00:00的作品才能参与收益计算,所以《植物大战蝙蝠侠》无法获得当天的激励奖金。
如果《植物大战蝙蝠侠》在 3 月 2 日进行更新,那它就能正常获取 3 月 2 日以及 3 月激励计划后续日期的收益啦。



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【注意事项】
※1.在法律允许范围内,本活动最终解释权归口袋方舟所有。活动计算规则如有更改,以官方公布为准。
※2.创作者需自行确认是否已成功加入激励计划,因非平台原因造成的未报名/未加入,需创作者自行承担后果。
※3.在激励计划生效后,平台有权对有争议性内容,如游戏类型不符、刷量伪造数据等行为的游戏暂停激励。
※4.如您对本活动有任何疑问,可添加运营企业微信反馈与帮助进行咨询。










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