[开发者心得] 【游戏UI常见问题】

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空伊伊 发表于 2023-2-24 19:11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哭唧唧的细狗 于 2023-11-23 18:06 编辑

关于游戏UI使用过程中的常见问题

👇👇👇

Q1:
如何创建游戏UI?| 游戏UI如何使用?【如何使用UI】
如何控制UI?| 如何给UI添加逻辑?【如何控制UI】
UI脚本该怎么编写?| UI脚本该如何使用?【编写UI脚本】
如何用代码创建UI?【动态创建UI】
如何获取UI上的脚本?【获取UI脚本】

Q2:跳跃按钮为什么不生效?跳跃按钮为什么按不动?【按钮不生效】
A:检查该UI是否绑定了UI脚本,以及逻辑是否正确;检查按钮是否被其它UI遮挡;
       检查按钮的可用性是否为可用;检查按钮的可见性是否为可见可交互

Q3:为什么进度条运行时能够被拖动?我想关闭拖动效果。【关闭交互】
A:进度条默认是开启拖动的,可以在UI编辑界面选中进度条,然后在【属性】【通用】中设置【可见性】选项为【可见不可交互】

Q4:默认UI(DefaultUI)实现了哪些功能?【DefaultUI】

Q5:为什么UI修改保存后没有生效【UI保存无效】

A:查看一下该保存无效的UI文件,右键点击属性,看看属性是否勾选只读,请保证只读处于非勾选状态
企业微信截图_16831872697578.png

Q6:为什么摇杆一直锁定在一个方向

A:在移动过程中可能打开了其他UI界面之类的操作,会导致摇杆无法自动重置,这时我们需要调用接口强制重置摇杆
VirtualJoystickPanel | API (ark.online)

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