[开发者心得] 坤坤出品|预制体使用案例|头脑风暴ing

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森林鹿 发表于 2023-3-14 14:30:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 森林鹿 于 2023-3-14 14:33 编辑

有的小伙伴拿到了预制体可能也不清楚能有啥用,这篇帖子就详细说说这些预制体的使用方法和它的一些扩展用途,大家有什么好的想法也可以提出来,大家一起头脑风暴!
本帖涉及到的预制体获取地址:
点击前往 坤坤出品|游戏功能新手包
点击前往 坤坤出品|游戏功能进阶包
点击前往 坤坤出品|大乱斗功能包
点击前往 坤坤出品|热武器功能包

血包

制作教程:
1.放置血包模型/特效
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2.放置BUFF预制体,并修改属性为恢复生命值
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使用弹道发射器制作法杖

1.制作法球
作为一种攻击手段,发射出去的法球尤为重要。首先先创建预制体,将法球的特效拉进预制体中。
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2.配置弹道发射器的属性
找到一个合适的施法动作并填入对应属性栏
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找到合适的音效填入对应属性栏中
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找到法杖的模型,将其Id填入对应的属性栏中
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将刚才做好的法球复制ID到对应的属性栏中
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整体的属性面板
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如何使用射线检测枪制作一把步枪
默认为冲锋枪

制作成M4A1步枪

1.更换模型
编辑射线检测枪预制体,更改模型为步枪
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2.配置射线检测枪的相关资源
将步枪对应的姿态、动画配置完毕,随后保存预制体即可。
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空伊伊 发表于 2023-3-14 14:31:55 | 显示全部楼层
哇,好多功能!爱了爱了
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GoKing 发表于 2023-3-20 21:47:01 | 显示全部楼层
爱了
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