建议给编辑器出一个云端游戏储存功能

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满心 发表于 2023-4-21 14:14:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 满心 于 2023-4-21 20:15 编辑

出云端储存功能,做好的游戏可以云端储存
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Othanse 发表于 2023-4-21 14:32:23 | 显示全部楼层
是想用云端存储什么功能呢,动态下发一些配置什么的给客户端吗,还是哪些需求呢
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清风予我 发表于 2023-4-21 18:20:13 | 显示全部楼层
就完了?
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满心楼主 发表于 2023-4-21 20:14:44 | 显示全部楼层
Othanse 发表于 2023-4-21 14:32
是想用云端存储什么功能呢,动态下发一些配置什么的给客户端吗,还是哪些需求呢 ...

意思是做好的游戏可以云端保存
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Othanse 发表于 2023-4-23 13:04:26 | 显示全部楼层
满心 发表于 2023-4-21 20:14
意思是做好的游戏可以云端保存

收到,就是发布游戏之后,希望平台能存储一下这个游戏的源代码,下次在别的电脑打开还能看到是吧
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满心楼主 发表于 2023-4-29 20:31:12 | 显示全部楼层
Othanse 发表于 2023-4-23 13:04
收到,就是发布游戏之后,希望平台能存储一下这个游戏的源代码,下次在别的电脑打开还能看到是吧 ...

对的
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Othanse 发表于 2023-5-4 14:02:40 | 显示全部楼层
好的,我们后续规划一下,在发布版本时把当前项目存储一下,方便后续下载
同时我们也建议,可以使用第三方的代码托管平台来存储项目,比如Gitee、或者github等等。如果是想保护项目代码不被别人看见,建议使用Gitee来管理项目源码,项目的公开类型要设置为私有即可。
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