宠物、随从或者自动追击玩家的AI等跟随性能如何优化

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美人恋花花眷蝶Dn9 发表于 2023-4-28 13:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
宠物、随从或者自动追击玩家的AI等这种需要随时计算与玩家之间距离,然后和玩家保持一个适当合理距离的功能,如何优化其性能,防止玩家过多服务器和客户端games线程暴增的问题?
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空伊伊 发表于 2023-4-28 16:45:35 | 显示全部楼层
可以降低更新频率,AI需要随时更新与玩家之间的距离,但是并不需要每一帧都进行更新。可以根据实际情况,设置一个适当的更新频率,例如每秒钟更新一次距离,以减少服务器和客户端的负载。

另外跟随这种逻辑肯定是不推荐放在服务端进行计算的,因为房间内各个角色的位置在客户端是都做了同步的,可以直接在客户端获取到。

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