[开发者心得] 5月份编辑器使用踩坑分享

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本帖最后由 俊记牛腩面 于 2023-10-31 11:35 编辑

1.  关于四足对象的相关信息
  • 分享一个四足对象demo( 实现了绑定对象,换模型,播放动画)---见附件
2.  虚拟摇杆的panel会阻断可交互世界UI
描述世界UI button的交互恰好在虚拟遥感之下的时候,该世界UI的点击会被阻断,只会响应摇杆,而不会响应世界UI。
关于可交互世界UI的其他信息:勾选世界UI的“是否可交互”选先后,可以与世界UI中的各种UI组件进行交互,此功能会穿透摄像机滑动区,但是无法穿透摇杆,如果场景中有可交互世界UI,请勿使用范围过大的摇杆。
(见附件视频)

3.  世界UI的刷新比头顶UI更迟钝
描述:世界UI的刷新率是固定的,1秒一次,更新UI内容通常会有延迟。调用refresh接口不起作用。而使用头顶UI时,则不会出现这个问题。
解决方法:开启世界UI的可交互选项能够保证世界UI实时刷新。
4.  touchPad的边缘会隔断OnTouchEnd(Begin,Move)事件
描述:该问题仅在移动端出现,只有当碰触到下方红框部分时才会出现题目中的问题。
image.png



宠物test.zip

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四足对象demo

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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-5-31 10:21:21 | 显示全部楼层
7. 024脚本的自定义属性在设置后会莫名消失
描述:024版本的编辑器中,在编辑器的对象管理器中选择脚本修改属性后,属性的设置有可能会消失

这个bug的触发是 含有自定义属性的脚本,当脚本被修改保存后(哪怕只加了一个空格),在对象管理器的脚本对应的属性会被清空
这个bug在025被修复了好像
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羽逸之光(恶魔灵👿)楼主 发表于 2023-5-31 10:21:52 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-5-31 10:21
这个bug的触发是 含有自定义属性的脚本,当脚本被修改保存后(哪怕只加了一个空格),在对象管理器的脚本对 ...

了解了
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