我想做一堆地板,角色踩上去过俩秒就会销毁的这么一个效果。

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雨中听海楼主 发表于 2022-7-2 13:11:22 | 显示全部楼层
代码里面没办法获取到我想要的子对象,代码不能复用
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近我者甜 发表于 2022-7-3 09:31:10 | 显示全部楼层
let floor=this.gameobject.getchildren()[1]
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雨中听海 发表于 2022-11-28 12:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://user.233lyly.com/community/resources/post_1669609112453.jpghttps://user.233lyly.com/community/resources/post_1669609112746.jpg我想做一堆地板,角色踩上去过俩秒就会销毁的这么一个效果。
我基于一个复制了一堆,然后发现新复制的 floor 都会加上序号。鼠标放上去每个的 id 也不一样。我如何复制的时候脚本始终能够找到子类生效呢?
https://user.233lyly.com/community/resources/post_1669609113023.jpg我尝试了一下使用预制体的方式,里面的 script 文件夹没有找到创建文件的按钮,不确定是不是目前要找到文件的位置自己创建?
多个预制体不会存在上面的问题吧?
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