[版本公告] 重要|口袋方舟 编辑器|v0.31.0.0~v0.31.0.4版本更新

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复读机读复读机 发表于 2024-4-8 20:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 复读机读复读机 于 2024-4-18 16:05 编辑

各位创作者们,v0.31版本编辑器已正式发布!

在本次更新中,主要有以下几项新增内容:
RPC函数功能拓展
  • 新增RPC类型,可以满足对客户端更精细的下发RPC
  • 端到端的RPC现已支持返回值
  • 静态函数支持RPC,可以在一定程度上代替Event的功能
新增网络资源库
  • 编辑器新增网络资源库界面。提供了资源排序功能和分类筛选功能。便于大家预览、检索资源。
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新增IK逻辑对象
  • 新增了IK的逻辑对象,针对脚部和手部效果进行了优化。可以减少角色穿模现象,使角色动作更加精准。
  • 新增角色自动IK功能。开启后能使角色根据地面起伏,自动调整腿部动作,使角色站立姿态更加自然。
新增集成背包
  • 编辑器已内置背包系统,可以轻松实现道具的存取
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如果在更新过程中或编辑器使用中遇到什么问题,欢迎在论坛上留言或在开发者交流群反馈

也可以随时呼叫我们的问答机器人小咩塔以及代码机器人MetaGPT

V0.31.0.0更新日志:
一、编辑器交互及发版策略
[新增]网络资源库
[新增]预制体批量导入/导出功能
[优化]修改脚本序列化处理规则避免自定义属性丢失

二、性能相关优化
[优化]打包去除SourceMap降低内存

三、UI编辑器新增功能及API更新
[新增]UI控件-下拉菜单和勾选框
[新增]资源Icon支持高清分辨率

四、编辑器新增功能及API更新
[新增]RPC函数功能拓展
[新增]
异步获取子对象 & 子对象Transform不受父对象影响
[新增]背包功能
[优化]画质分级阴影优化

五、游戏功能对象新增功能及API更新
[新增]冲量对象属性面板中添加[启用]属性,可以设置在运行时是否自动启用冲量
[新增]角色头部跟随
[新增]IK逻辑对象
[新增]插槽功能支持动态骨骼挂件
[新增]特效循环处理方案

详细信息请查看产品手册


V0.31.0.1更新日志:
  • 修复动态创建对象时Level文件还没加载出来导致的崩溃问题
  • 修复网络资源库加载时的偶现崩溃问题
  • 修复获取对象管理器中的对象时导致的偶现崩溃问题
  • 修复日志输出窗口打印的日志等级一直是error级别的问题

V0.31.0.2更新日志:
  • 修复编辑材质属性导致编辑器崩溃的问题
  • 修复角色编辑器中给角色添加挂件时导致的偶现崩溃问题
  • 修复编译过程中的偶现崩溃问题
  • 修复网络资源库加载过程中的偶现崩溃问题
  • 修复属性撤销/恢复时导致的偶现崩溃问题
  • 修复UI导出的文件名有误的问题
  • 资源反馈界面添加反馈标识

V0.31.0.3更新日志:
  • 修复审核工具恢复窗口布局时导致的偶现崩溃问题
  • 修复打开工程时导致编辑器偶现的崩溃问题
  • 修复网络资源库下载资源时的偶现崩溃问题
  • 修复角色动画姿态导致的偶现崩溃问题
  • 修复ts脚本中按键抬起事件中销毁按键自身导致的崩溃问题
  • 修复选中对象后坐标轴为盒式缩放模式时,按住Alt旋转模型导致的编辑器崩溃问题

V0.31.0.4更新日志:
  • 修复崩溃上报异常的问题
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虾尾酱 发表于 2024-4-18 16:11:37 | 显示全部楼层
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复读机读复读机楼主 发表于 2024-4-18 16:12:18 | 显示全部楼层
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窜稀大仙 发表于 2024-5-4 13:35:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 窜稀大仙 于 2024-5-4 13:40 编辑

动态骨骼挂件只有资源库那4个吗
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复读机读复读机楼主 发表于 2024-5-6 10:50:39 | 显示全部楼层
窜稀大仙 发表于 2024-5-4 13:35
动态骨骼挂件只有资源库那4个吗

目前的动态挂件是不止这四个的,资源库后续会加入“动态挂件”分类来方便查找此类资源
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