[场景] 怎么把编辑好的游戏资源导出再倒入到另一个游戏项目里《》

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颖音 发表于 2024-4-22 11:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么把编辑好的游戏资源导出再倒入到另一个游戏项目里了,类似U3d 导出包体,再倒入的那种操作。
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复读机读复读机 发表于 2024-4-23 10:34:53 | 显示全部楼层
可以制作成预制体后导出预制体 https://docs.ark.online/Editor/Prefabs.html
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四月槐序 发表于 2024-7-14 01:38:31 来自手机 | 显示全部楼层
复读机读复读机 发表于 2024-4-23 10:34
可以制作成预制体后导出预制体 https://docs.ark.online/Editor/Prefabs.html

大佬,想做平面像素画风需要什么格式导入
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复读机读复读机 发表于 2024-7-15 09:55:28 | 显示全部楼层
四月槐序 发表于 2024-7-14 01:38
大佬,想做平面像素画风需要什么格式导入

可以看看这部分内容 https://learning.ark.online/Common-Functions/prefab.html

不过如果使用口袋方舟编辑器的话,建议制作3D多人联网游戏哦,因为编辑器对这一类的游戏的功能支持的比较多,包括我们资源库的资源也多数都是3D的 https://learning.ark.online/Over ... F%E4%BB%80%E4%B9%88
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