新姿态bug + 顺便吐槽下现在的线上版本更新

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窜稀大仙 发表于 2024-8-3 16:56:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 窜稀大仙 于 2024-8-3 18:56 编辑

现在新版本的角色默认姿态
用character.currentStance获取此默认姿态后 在需要切换回时,play()会无效

建议以后线上版本更新什么了 也把更新的内容公布下
这样作者出现什么问题了 也好有方向排查
天天搁这整代码狼人杀 任何代码在任何时间都有可能出问题 时不时出个问题,都不知道怎么查
研发部门现在就可劲整活, 什么稀奇古怪的bug都出,上面那个姿态bug也只不过算个小bug
还有之前自定义材质bug导致的各种异常,还有近期出的destroy()后内存并没有清理的bug,导致溢出房间崩溃

不管出了什么问题全靠作者硬抗, 后果全是作者承担
我们这些作者的就活该当小白鼠 给你们开发新bug做试验吗?

所以现在也并不指望开发的新功能有多完善,
1 只要求线上更新了什么至少把内容公布下,
2 或者让作者指定工程只对应哪个线上版本,然后你们随便更新,不要影响现有的工程,
这样的话如果出现了哪些新功能作者是需要的,作者再去主动适配这个版本

请对作者的线上工程有些基本的尊重, 你们现在太随意了
现在坑的是作者,其实也在坑你们自己


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复读机读复读机 发表于 2024-10-10 19:23:42 | 显示全部楼层
更新的部分我们一般都会写到ReleaseNote文档里面。不过每次更新可能有一些Bug我们测试阶段没有排查到,辛苦开发者们反馈一下,我们会尽快修复的
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六安🐟片 发表于 2024-10-10 19:33:33 | 显示全部楼层
感谢您的反馈,我们非常重视您提出的问题和建议。

首先对您在使用新版本时遇到的困难表示歉意。关于您遇到的一些bug,可以提供一些更详细的信息,我们会将这些问题反馈给研发团队进行排查和解决。

关于您的建议,我们非常赞同。明确的更新日志可以帮助开发者更好地了解新版本的变化,从而更有效地进行排查和适配。我们在每个重要版本更新的时候都会进行详细的内测和线上项目适配,同时发布更新说明贴来让开发者能够及时掌握信息。

其中可能会有一些遗漏的问题,非常欢迎并感谢开发者随时向我们反馈。我们也会在未来的更新中提供更好的解决方案,以减少对现有项目的影响。

再次感谢您的理解和支持!
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