因为人物面向的方向不断在变化 加一个固定向量无法让抛掷物在人物面向的方向(也就是人物正前方生成)请问如何能让抛掷物在人物正前方生成呢?

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世间万物都不及你 发表于 2022-7-30 17:58:22 | 显示全部楼层
character.getForwardVector.toRotation()(api应该是这个?有点忘了。思路是 获取人物朝前向量赋给抛掷物
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归故里楼主 发表于 2022-7-30 18:02:38 | 显示全部楼层
好的谢谢  我去试一下
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归故里 发表于 2022-11-28 12:19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://user.233lyly.com/community/resources/post_1669609192210.jpg因为人物面向的方向不断在变化  加一个固定向量无法让抛掷物在人物面向的方向(也就是人物正前方生成)请问如何能让抛掷物在人物正前方生成呢?
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