Q:使用MWCore.AsyncAssetDownload(InAssetId: string)加载的资源能不能从内存卸载掉?

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兔纹映画 发表于 2022-11-28 12:21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q:使用MWCore.AsyncAssetDownload(InAssetId: string)加载的资源能不能从内存卸载掉?
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不忘初衷 发表于 2022-8-30 13:39:22 | 显示全部楼层
目前还不能代码控制加载资源
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兔纹映画楼主 发表于 2022-8-30 13:41:37 | 显示全部楼层
那已上线的游戏已经用了这接口,未来删除会有新的接口代替吧
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