冲量

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kk 发表于 2023-4-26 18:09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
冲量可以在代码里更改数值的大小吗?让每个玩家进去都可以产生不同的冲量效果
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空伊伊 发表于 2023-4-26 18:24:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 空伊伊 于 2023-9-22 17:42 编辑

可以先阅读官方教程,里边有对冲量的具体介绍:冲量对象 | 产品手册 (ark.online)


然后你的需求应该是用代码动态创建冲量或者用代码获取冲量

动态创建冲量:冲量对象是继承Gameobject的,所以可以通过Gameplay.Gameobject.spawn接口动态创建出来,将创建好的物体 as 成 Gameplay.Impulse 就能得到冲量对象了。

动态获取冲量:获取场景上的冲量也很简单,通过Gameplay.Gameobject.find接口并结合Guid找到对应的物体,然后将找到的物体as 成 Gameplay.Impulse 就能得到冲量对象了。
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