屏幕中心的准心如何准确发出射线

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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-5-25 09:39:44 | 显示全部楼层
停顿的约定 发表于 2023-5-25 09:26
是的是的这样,首先准心位置是在中心,然后屏幕变变化不会导致射线不准确
...

1. “首先准心位置是在中心”——这个就是ui编辑器的功能啊,拿出一个准星,使用左上方自带的对齐具置工具,点两下对齐,他就到了屏幕中心。然后在它的属性面板里找到对齐,两个都点中心对齐,这样无论你怎么拽窗口它永远在最中心



2. “然后屏幕变变化不会导致射线不准确”——用的就是我刚才说的那个接口

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喵喵哭唧唧 发表于 2023-5-29 10:48:54 | 显示全部楼层
停顿的约定 发表于 2023-5-24 18:48
不理解,那我给参数的话应该怎么给,我一个准心二维

是这样的,比如你想要从你人物拿着的枪发出射线,那么这个三维坐标就是传的枪口的位置

仍然存在这样的可能性,摄像机位置根据游戏类型变化了
这是一个俯视角的游戏,那莪我就可能从空中发射这个射线,传的坐标就是从空中摄像机的位置中心点
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