有没有办法将3D声音距离改为距角色中心距离而不是摄像机距离呢

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天启 发表于 2023-12-24 22:45:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
摄像机离角色有点远,导致角色附近发生的声响无法听见,按理说3D声音的距离应该是声源距角色距离更合理吧?为啥默认是距摄像机距离呢
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复读机读复读机 发表于 2023-12-25 11:21:44 | 显示全部楼层
因为可能有摄像机运镜等需求,所以目前是默认将摄像机作为音效接收点的。请问摄像机弹簧臂大概有多长呢,可以把3D音效范围调大一点试试
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天启楼主 发表于 2023-12-25 19:50:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 天启 于 2023-12-25 19:52 编辑
复读机读复读机 发表于 2023-12-25 11:21
因为可能有摄像机运镜等需求,所以目前是默认将摄像机作为音效接收点的。请问摄像机弹簧臂大概有多长呢,可 ...

因为像球球作战这种有些体型很大,弹簧臂要很长,直接导致很多音效听不见,声音距离调远又导致太远了很多其他玩家看不见人都听见了,很难受,建议增加个选项,是角色接收还是摄像机接受,这个很重要
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复读机读复读机 发表于 2023-12-26 09:29:32 | 显示全部楼层
天启 发表于 2023-12-25 19:50
因为像球球作战这种有些体型很大,弹簧臂要很长,直接导致很多音效听不见,声音距离调远又导致太远了很多 ...

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