寻路区域

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勇网值钱 发表于 2024-5-29 00:22:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
寻路区域没有颜色,然后拖进场景中显示寻路数据构建中,npc也不能动,大佬们求解
mmexport1716910907563.jpg
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城北雪已至 发表于 2024-5-29 09:36:11 | 显示全部楼层
1、检查右上角眼睛处的寻路区域是否勾选
2、上下拖动检查寻路区域是否着地
3、确定以上两点没问题,有时构建完成后还不显示可关闭重开,有时不会显示
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复读机读复读机 发表于 2024-5-29 12:08:40 | 显示全部楼层
可以看看寻路区域是否勾选可见
image.png

当寻路区域铺好之后,需要在代码中调用Navigation.navigateTo 来实现NPC寻路
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思想的鱼(求关注) 发表于 2024-5-29 23:40:28 | 显示全部楼层
复读机读复读机 发表于 2024-5-29 12:08
可以看看寻路区域是否勾选可见

如果寻路区域过大,且有多个npc可以移动,能否对这块的性能做优化呢?
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复读机读复读机 发表于 2024-5-31 10:24:57 | 显示全部楼层
思想的鱼(求关注) 发表于 2024-5-29 23:40
如果寻路区域过大,且有多个npc可以移动,能否对这块的性能做优化呢?

大概有多少个NPC需要用到寻路呢
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思想的鱼(求关注) 发表于 2024-6-1 00:07:29 | 显示全部楼层
复读机读复读机 发表于 2024-5-31 10:24
大概有多少个NPC需要用到寻路呢

10-20个左右。乱斗游戏,希望增加一些人机。之前做躲猫猫,npc会在场景中走动,但是对性能消耗比较大就移除了自动寻路。
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