[设计心得] 名侦探图书馆杀人事件设计思路

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本帖最后由 帅得无药可救 于 2025-4-17 10:10 编辑

游戏介绍
你将扮演一名小侦探到图书馆做读书报告时,警方前来调查图书馆职员小泽的失踪案,你发现馆长行为怪异,电梯还出现超重,晚上继续调查,发现馆长在进口书的书壳里藏毒,小泽因发现毒品交易被馆长杀害,而且作为小侦探的你将揭露馆长的罪行
立项思路:解密--名侦探柯南
解密的剧情逻辑不好设计,想看看能否有现成的解密剧情,名侦探柯南似乎是一个不错的选择,完整的剧情,各种线索
复刻图书馆杀人事件
路1.png
问题:被馆长制止的CG动画和打开书籍发现***的CG动画做不出来,馆长追逐的场景也无法复刻,剧情还有些单调
复刻图书馆杀人事件(修改)
加入了更多的对话
口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_30_07.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_30_36.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_31_11.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_31_25.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_31_47.png
场景复刻
因为视频上出现的场景有些少,所以就自由发挥了一些
口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_43_04.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_43_17.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_43_27.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_43_50.png 口袋方舟编辑器 MWClient1 2025_4_16 22_44_06.png
我觉得还是有很大的完善空间




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