请问拖尾特效物体如何复用?

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Tidus 发表于 昨天 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个子弹预制体里面有一个拖尾特效,原本想在它被清理后隐藏,下一次生成就直接复用了,但拖尾会在下一次改变初始位置时瞬间从上一个地方飞过来。请问有什么办法处理吗?还是说不应该考虑复用问题?
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这个我踩过坑,口袋方舟编辑器的拖尾特效你摄像机看不到他的时候不绘制,然后下一次入镜的时候立刻就开始绘制,还是从原先消失视线的地方作为起点,瞬移到你再次看到的位置,。。。很玄学, 不知道官方有没有啥办法处理一下。。。。   或许可以在ts代码里逐帧获取摄像机的worldTransform.rotation,根据摄像机和拖尾特效的位置关系来决定特效是否显示?
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