[开发者心得] 【RPC和Replicated】—— 用RPC制作排行榜

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空伊伊 发表于 2023-3-21 11:04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空伊伊 于 2023-11-8 18:24 编辑

RPC和Replicated
所使用编辑器版本:Online_v0.27


用RPC制作排行榜
效果演示
点击增加点数按钮,可以增加点数,根据点数进行排名。当玩家上下线以及当数据更新时,排行榜会进行刷新,将玩家排名按照点数大小排序显示

完整工程
RPCDemo.rar (86.56 KB, 下载次数: 91)


设计缺陷
缺陷一:使用RPC来同步数据,频率不能过快。所以当数据高频变化的时候,排行榜更新可能会不及时。
缺陷二:服务端定时向客户端发送消息,当客户端处于挂起状态时,消息会逐渐堆积,堆积的越多,就越容易掉线。
相关文档:断线重连宝典





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高坂桐乃XD0 发表于 2023-3-21 18:05:21 | 显示全部楼层
数据上的同步建议使用属性同步。定时调用RPC会存在可靠栈溢出的风险,客户端切后台、播广播和息屏可能会有掉线的情况
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空伊伊楼主 发表于 2023-3-21 18:28:38 | 显示全部楼层
高坂桐乃XD0 发表于 2023-3-21 18:05
数据上的同步建议使用属性同步。定时调用RPC会存在可靠栈溢出的风险,客户端切后台、播广播和息屏可能会有 ...

对滴,我加个注意事项让大家注意一下~
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