第八期游戏开发实战训练营作业答疑帖

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天黑路滑人心杂 发表于 2023-4-4 11:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
day15-21(4月17-23日)
1.学习内容:游戏制作与上线
1)Obby关卡设计思路&实操分享(直播回放)https://meta.feishu.cn/file/boxc ... ?from=from_copylink
2)游戏制作标准/游戏上线自查清单:https://docs.qq.com/sheet/DSEpOU ... 8839fd059de29053449
----------------------------------------------------以下为了解/使用的资源---------------------------------------------
3)【广告/变现 常见问题】 - 资源/心得分享 创作者论坛 (ark.online)
4)[单脚本]从零开始简单实现IAA广告变现,你的游戏也能赚钱 - 资源/心得分享 创作者论坛 (ark.online)
5)坤坤出品|游戏功能进阶包|已适配0.23.0.2版本 - 资源/心得分享 创作者论坛 (ark.online)
6)坤坤出品|PrefabEvent二次开发教程——初始化流程① - 资源/心得分享 创作者论坛 (ark.online)


2.作业内容与提交方式:
毕业项目:制作不低于40关的obby游戏
项目要求:
1)需包含自己制作的机关;
2)三方预制体都可以使用;
3)游戏全程关卡需能保证可正常通关;
4)项目提交:游戏发布至233乐园

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!

格式:day15-21+问题描述

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day13-14(4月15-16日)

本周末没有作业 请同学们了解以下内容并把玩233乐园中3-5款obby游戏

1.游戏商业化
游戏如何商业化https://meta.feishu.cn/docx/MnjediFjio01qTxGxZEcWu28nAx

2.游戏发布
游戏发布https://meta.feishu.cn/wiki/wikc ... om=from_parent_docs
如何制作吸睛的游戏素材https://forum.ark.online/forum.p ... ge=1&extra=#pid4103
如何看数与迭代https://forum.ark.online/forum.p ... ge=1&extra=#pid4114

3.游戏推荐:樱花校园跑酷,樱花换装跑酷,青春乐园跑酷
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day12(特效/音效)+4月14日

1.学习内容:特效/音效
1)播放特效:https://meta.feishu.cn/docx/FHeL ... ?from=from_copylink
2)音效:https://meta.feishu.cn/docx/I258 ... ?from=from_copylink
3)动画:https://meta.feishu.cn/docx/Y9rZ ... ?from=from_copylink

2.作业内容与提交方式:

1)
作业题目:通过按钮生成一个爆炸特效且包含对应声音。       作业要求:使用「资源库」现有资源,确保特效与声音有相关性,不可是着火特效,声音是草地。
       作业形式:运行成功的视频,需包含声音。

2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!

格式:day12(特效/音效)+问题描述


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day11(UI)+4月13日
1.学习内容:UI
1)创建UI:

2)按钮:

3)文字:
4)容器:
5)世界UI:世界UI - MetaApp云文档 (feishu.cn)


2.作业内容与提交方式:

1)
作业题目:利用世界UI制作自己游戏的新手指引       作业要求:自己游戏中出现的特色功能,如即死块、图册、换装等玩法,制作新手说明。如即死块可以制作世界UI“注意躲避红色块”
       作业形式:任意一个功能或机制的新手引导在游戏中的效果视频。

2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!

格式:day11(UI)+问题描述

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day9 (TS脚本)4月11日
1.学习内容:TS脚本
                 1)变量与常量:

                 2)变量类型:
                 3)运算符:
                 4)条件控制语句:
                 5)循环控制语句:
                 6)含数:
                 7)元组/数组:

                   8)游戏物体:
                  9)预制体:
2.作业内容与提交方式:最晚提交日期为4月12日晚24点前,提交后将进入进阶班!!!
1)
作业题目:制作 金币生成效果作业要求:游戏启动后,在指定位置生成金币模型。模型可使用「资源库」任意代表财富相关的模型,如宝箱。
作业形式:运行成功的视频

2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!

格式:day9(TS脚本)+问题描述

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day8(调试与输出)4月10日

1.学习内容:调试与输出
                    1)VSCode安装:https://meta.feishu.cn/wiki/wikc ... ?from=from_copylink                    2)口袋方舟脚本执行逻辑:https://meta.feishu.cn/wiki/wikc ... ?from=from_copylink
                    3)
2.作业内容与提交方式
1)作业题目:在口袋方舟编辑器中,使用控制台打印“Hello, World”
作业要求:服务端客户端打印皆可。
作业形式:运行成功的截图
作业用途:熟悉TS调试

2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!
格式:day8(调试与输出)+问题描述

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day5-day7(游戏设计思路)+4月7日——4月9日

1.学习内容:游戏设计思路+跑酷游戏1
                   1)Obby类游戏设计分享【视频】:https://meeting.tencent.com/v2/c ... om=3&is-single=true               
                  2)Obby设计分享【文档】:https://meta.feishu.cn/docx/ILUD ... ?from=from_copylink            
                  3)如何制作逃脱类游戏:https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=1116
                   4)day5-day7关卡搭建【手把手视频】:https://meta.feishu.cn/file/ObOh ... ?from=from_copylink
2.作业内容与提交方式
1)作业题目:制作5关跑酷关卡
作业要求:使用「资源库」或 三方预制体「游戏功能新手包」 ,在前四天作业的基础上搭建5关跑酷,需要包含自己制作的机关。
作业形式:通关视频
作业用途:为阶段二作业打基础

2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!
格式:day5(游戏设计思路)+问题描述
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day4(预制体)+4月6日

1.学习内容:预制体
                   1)预制体prefab:https://meta.feishu.cn/docx/Maufdl9L0oZclTx7hu1cosUHnPb               
                  2)游戏功能新手包:https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=1193                  
2.作业内容与提交入口:

1)作业题目:角色死亡与复活(建议直接在Day3的赛道里制作)
作业要求:使用三方预制体「游戏功能新手包」 中的「玩家系统」、「通知系统」、「即死块」、「记录点」预制体。
作业形式:角色在关卡中死亡,并在记录点复活的视频
作业用途:跑酷游戏的死亡/复活功能

2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!
格式:day4(预制体)+问题描述
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day3(运动器与冲量)+4月5日
1.学习内容:运动器与冲量
1)运动器:https://meta.feishu.cn/docx/G0nc ... ?from=from_copylink                  
2)冲量对象:https://meta.feishu.cn/docx/Lhaa ... ?from=from_copylink
3)【需要了解的内容】禁行区https://meta.feishu.cn/wiki/wikc ... ?from=from_copylink

2.作业内容与提交入口:
1)作业内容: 作业题目:制作赛道与机关(在Day1搭建的场景里继续搭建,推荐使用同一份工程文件)
作业要求:利用运动器与冲量制作机关,参考机关,如摆锤、旋转栅栏。机关数量不低于3个。
作业形式:机关运行的视频
作业用途:跑酷游戏中的机关
2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:
点击技术支持名片直接开启沟通
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day3(运动器与冲量)+4月5日
1.学习内容:运动器与冲量
1)运动器:https://meta.feishu.cn/docx/G0nc ... ?from=from_copylink                  
2)冲量对象:https://meta.feishu.cn/docx/Lhaa ... ?from=from_copylink
3)【需要了解的内容】禁行区https://meta.feishu.cn/wiki/wikc ... ?from=from_copylink

2.作业内容与提交入口:
1)作业内容: 作业题目:制作赛道与机关(在Day1搭建的场景里继续搭建,推荐使用同一份工程文件)
作业要求:利用运动器与冲量制作机关,参考机关,如摆锤、旋转栅栏。机关数量不低于3个。
作业形式:机关运行的视频
作业用途:跑酷游戏中的机关
2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill
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day2(玩家与角色)

1.学习内容:编辑器安装+编辑器基础操作
                   1)初生点:https://meta.feishu.cn/docx/VjAY ... ?from=from_copylink
                   2)角色编辑器:https://meta.feishu.cn/docx/DE60 ... ?from=from_copylink
                   3)【需要了解的内容】资源:https://meta.feishu.cn/docx/S6FG ... ?from=from_copylink

2.作业内容与提交入口:
1)作业内容:     作业题目: 制作一个自定义角色形象(可根据day1天内跑酷场景/想要制作的跑酷游戏主题来设计人物风格)   
                             作业要求:需要面部、身材、发型、服饰均有别于默认角色形象。     
                             作业形式:角色形象截图    作业用途:跑酷游戏中的人物
2)提交入口:(腾讯文档)https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill

3.关于提问:大家有跟今天相关的作业问题直接在帖子下面留言即可!!!
格式:day2(玩家与角色)+问题描述
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day1+4月3日
1.学习内容:编辑器安装+编辑器基础操作
1)了解口袋方舟编辑器:https://meta.feishu.cn/docx/TqSDdotF9o0TguxJNKHcmxqsnle
2)安装与启动:https://meta.feishu.cn/docx/CvXXdrAJVoVIPdxKO5OcfBqZnre
3)主编辑器各窗口操作:https://meta.feishu.cn/docx/W9OudjmdUo4nbDxv8L9cEbg9nte
4)空工程介绍:https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=1284

2.作业内容与提交入口:
1)作业:进行跑酷游戏主题的构思,并且搭建符合主题的起点场景,场景至少包含一个自己搭建的物体。
2)作业提交形式:角色在搭建的场景中行动的视频。
3)提交入口:https://docs.qq.com/form/page/DU0FLV1N6QVFpTWhF#/fill





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任性男神 发表于 2023-4-12 16:43:42 | 显示全部楼层
作业题目:制作 金币生成效果作业要求:游戏启动后,在指定位置生成金币模型。模型可使用「资源库」任意代表财富相关的模型,如宝箱。
作业形式:运行成功的视频

这个题目跟今天给的几个视频有关系吗
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忽而令夏 发表于 2023-4-12 18:09:42 | 显示全部楼层
任性男神 发表于 2023-4-12 16:43
作业题目:制作 金币生成效果作业要求:游戏启动后,在指定位置生成金币模型。模型可使用「资源库」任意代 ...

给出的视频是TS语法基础内容,对TS语言不熟悉的同学可以看视频了解学习,完成day9作业需要再学习一下新增加的第(8)(9)个视频哦
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