项目中有一个预制体是双端的,在服务器创建的时候可以正常显示,但在客户端创建的时候Log中显示物体生成了不为空,但并不会显示该物体。有什么方法可以显示该物体吗?我必须要重新再复制一个同样预制体设置为客户端的吗?

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不忘初衷 发表于 2022-6-23 18:07:43 | 显示全部楼层
这个属于新需求
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消沙楼主 发表于 2022-6-24 10:20:58 | 显示全部楼层
好的感谢回答,后来改为在服务器生了
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消沙 发表于 2022-11-28 12:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
项目中有一个预制体是双端的,在服务器创建的时候可以正常显示,但在客户端创建的时候Log中显示物体生成了不为空,但并不会显示该物体。有什么方法可以显示该物体吗?我必须要重新再复制一个同样预制体设置为客户端的吗?
let t_obj = MWCore.GameObject.spawnGameObject("E920474C4D4494D82153688FD56A171A");
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