多个物体规则运动怎样性能优化

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别再想从前 发表于 2023-4-23 11:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
需求:场景中有多个星星要旋转、平移,星星都是单端的,且运动要重复。
目前想到的解决方案:
方案1:获取所有星星,然后在update里控制星星的旋转位移。
方案2:给每个星星一个运动器,通过运动器来实现旋转位移。

附加问题:tween里的onupdate和Core.Script里的onupdate消耗相同嘛?

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喵喵哭唧唧 发表于 2023-4-23 13:34:48 | 显示全部楼层
考虑使用运动器哈,性能会比你用tween去更新好不少
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