如何实现2D游戏武士零中,玩家死亡后,时光逆流的效果?

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如题。
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-4-24 17:42:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵喵哭唧唧 于 2023-4-24 18:01 编辑

我猜测你是想实现一个类似于《波斯王子时之沙》里的部分游戏过程逆向运行并且缓慢播放的效果

1.动画缓慢播放可以使用【喵唧卟的几分钟教室】【timeScale】时间膨胀 - 资源/心得分享 创作者论坛 (ark.online)

2.动画特效目前不能倒放

3.角色的位置,场景的破坏变动什么的需要自己做记录
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漫步深渊的亚尔特留斯 发表于 2023-4-24 18:09:22 | 显示全部楼层
我觉得整局游戏的倒带效果目前难度极大,另外武士零的倒带还能快进,快进功能也难度极大
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阿妮亚也要一起玩 发表于 2023-4-25 09:37:22 | 显示全部楼层
了解一下时间刺客艾克的R,Dota虚空假面的大。

网络游戏不会让你做倒带,最多让你实现播放一段特效之后倒退/暂停状态,而不是倒播动画、倒播特效等等。
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