[开发者心得] 2DUI画框位置与3DUI显示的关系

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喵喵哭唧唧 发表于 2023-5-22 11:54:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哭唧唧的细狗 于 2023-10-29 19:09 编辑

是否世界UI显示的效果与自己的想象情况有偏差,看了这篇文章会帮助到你



1.注意世界UI的锚点位置是否变动

默认锚点值为0.5,修改后可能会导致多个2DUI调整Canvas画布位置出现理解上的偏差

image.png

(图1:锚点所在位置)

image.png

(图2:RootCanvas相对Root的偏移)


要想保证图1里世界UI显示在中心位置,下面列举了一些情况:

当值为0.5时,在正中心当值为0.3时,需要调整RootCanvas到左上角 当值为0.9时,需要调整RootCanvas到右下角
image.png image.png image.png
不调整的情况 image.png
不调整的情况 image.png
不调整的情况 image.png


2.注意设计器的尺寸是否变动

默认设计器的尺寸是1920X1080,将值修改后,需要把显示内容调整到RootCanvas对应的位置

动画.webp


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