如何获取玩家血量,并修改血量

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梦幻王国穿越之旅 发表于 2023-6-26 11:12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我希望在背包中 使用道具时,可以获取玩家的血量属性,并增加对应的血量
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届かない恋 发表于 2023-6-26 11:32:16 | 显示全部楼层
使用ModuleManager写一个玩家属性的模块
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梦幻王国穿越之旅楼主 发表于 2023-6-26 14:35:27 | 显示全部楼层
届かない恋 发表于 2023-6-26 11:32
使用ModuleManager写一个玩家属性的模块

能示例一下么
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-6-26 16:44:12 | 显示全部楼层
大概给一下思路哈:
参考一下论坛用的最多的预制体玩家系统,给它里边控制血量的代码playerinfo处添加事件,背包处当你使用道具,判断类型如果是加血的,则发送对应playerinfo处的事件过去,调整玩家的血量

两个系统通过事件来互相传达信息
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