新手引导

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kk 发表于 2023-6-26 18:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么制作新手引导,针对UI的,比如玩家第一次玩游戏时候,开启一次新手引导,打开ui面板,解锁物品,穿戴物品。关闭ui这样一个流程
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-6-26 18:41:03 | 显示全部楼层
预制体有引导模块好像,但经验告诉我们,最好的引导是没有引导,设计好游戏逻辑,让玩家自己探索,或者以最少的干扰让玩家快速进入游戏循环。
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kk楼主 发表于 2023-6-26 18:42:28 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-6-26 18:41
预制体有引导模块好像,但经验告诉我们,最好的引导是没有引导,设计好游戏逻辑,让玩家自己探索,或者以最 ...

没有吧,没见过。给我丢一个?
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kk楼主 发表于 2023-6-26 18:42:54 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-6-26 18:41
预制体有引导模块好像,但经验告诉我们,最好的引导是没有引导,设计好游戏逻辑,让玩家自己探索,或者以最 ...

我需要玩家进入游戏时候,走一遍UI流程
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-6-26 18:48:29 | 显示全部楼层
kk 发表于 2023-6-26 18:42
我需要玩家进入游戏时候,走一遍UI流程

有这方面的引导模块但确实没有公布,如果是UI的话可以在屏幕上放一个不可互交的箭头UI,然后存一个本地变量记录当前步骤,提示玩家要去点哪个地方,点了之后将步骤变量+1,然后执行移动到下一个箭头UI的位置,类似于这样的
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-6-28 11:32:16 | 显示全部楼层
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kk楼主 发表于 2023-6-28 19:25:27 | 显示全部楼层
喵喵哭唧唧 发表于 2023-6-28 11:32
kk哥哥请看这个
https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=1828&extra=page%3D1

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