求个同步demo

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kk 发表于 2023-7-1 16:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
需求:玩家初始化时候播放坐的动作,当有新玩家进入房间时候,依旧可以看到已经在房间的玩家播放的动作也是坐着的
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-7-1 16:16:04 | 显示全部楼层
这个当bug修了 后续api调整会顺带把这个修了
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-7-1 16:21:52 | 显示全部楼层
比较好的解决方案就是自己在服务器维护一个map用以记录每个玩家当前的状态 每次进来的时候向进来的玩家同步每个玩家当前的状态
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kk楼主 发表于 2023-7-1 16:52:46 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-7-1 16:21
比较好的解决方案就是自己在服务器维护一个map用以记录每个玩家当前的状态 每次进来的时候向进来的玩家同步 ...

哥哥,给个demo??
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-7-1 17:22:29 | 显示全部楼层
真得赶紧学会用map维护状态信息量了。。。 wd1.zip (76.02 KB, 下载次数: 76)
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kk楼主 发表于 2023-7-1 17:23:33 | 显示全部楼层
叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-7-1 17:22
真得赶紧学会用map维护状态信息量了。。。

立马学起来
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-3 18:54:26 | 显示全部楼层
企业微信截图_16883814601380.png

在胡桃老师的代码里,添加一下stop,这样就可以完成同步了

分析一下问题原因,已经处于该id姿态的对象,你再设置它为那个姿态时,此操作是不会同步的,当我们stop或者切了其它姿态,则又能够达成目标了
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空伊伊 发表于 2023-7-4 09:55:55 | 显示全部楼层
ZiTai.rar (53.49 KB, 下载次数: 77)
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