如何将角色编辑器里编辑好的挂件内容应用在游戏玩家上

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疏影横斜水清浅 发表于 2023-7-9 11:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

在角色编辑器里为角色添加了挂件相关的内容,想将其应用起来,应该调用哪个接口?
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-7-9 11:20:08 | 显示全部楼层
目前这个功能还在制作中~ 建议使用 attach这个api https://api-docs.ark.online/clas ... anoidV2.html#attach
即先spawn出物体,然后设置好transform,再用attach挂到人身上(记得维护一个map去记录都有哪些挂载人身上,玩家离开后要记得destory!!)
如果懒得写这么复杂的逻辑,可以使用MyClearAct的装备节点,在运行时就可以看到有没有挂好,并且自带玩家离开装备destory的逻辑 https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=1297
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-9 11:20:20 | 显示全部楼层
https://learning.ark.online/obby ... aracter-editor.html

你好,可以看一下教程相关的细节,但是请注意一下,插槽的对象需要自己维护,换装后不会主动清理之前绑定的插槽对象
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