如何在自己端控制其他玩家的显隐碰撞且其他玩家不受影响

[复制链接]
833 |4
奋斗的兔子 发表于 2023-8-2 11:20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 奋斗的兔子 于 2023-8-2 11:23 编辑

尝试了在A玩家端修改B玩家的显隐碰撞,但是B玩家自己端也会被改
回复

使用道具 举报

山山山 发表于 2023-8-2 11:33:43 | 显示全部楼层
使用character的setLocallyVisibility()接口
回复

使用道具 举报

奋斗的兔子楼主 发表于 2023-8-2 11:41:11 | 显示全部楼层
山山山 发表于 2023-8-2 11:33
使用character的setLocallyVisibility()接口

单端的碰撞要怎么改呢
回复

使用道具 举报

山山山 发表于 2023-8-2 11:50:21 | 显示全部楼层
奋斗的兔子 发表于 2023-8-2 11:41
单端的碰撞要怎么改呢

把自身玩家的collisionWithOtherCharacterEnable属性关闭就好了。
回复

使用道具 举报

奋斗的兔子楼主 发表于 2023-8-2 11:54:21 | 显示全部楼层
山山山 发表于 2023-8-2 11:50
把自身玩家的collisionWithOtherCharacterEnable属性关闭就好了。

试了,很好用,蟹蟹~~
回复

使用道具 举报

72小时热榜
热门版块
快速回复 返回顶部 返回列表