[场景] 2D 场景概念设计和氛围图展示

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不知道取啥名 发表于 2023-8-22 16:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 不知道取啥名 于 2023-8-22 16:25 编辑


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参考类似Play Together,Untitled Goose Game等游戏的美术风格,因其画风都极为简洁,几乎都是色块的大片填充,给人简易的舒适感。场景的建筑也以简单的几何形状概括。整合归纳后我们希望既能有效区分编辑器各类风格也能更和谐的适配在编辑器中的表现。而这几款的画风都比较偏写实,糖豆人又过于卡通,所以我们设计了一个介于卡通与写实之间,其目的也是为了更好的突出效果和区别其他风格的作用



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1.影视城

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电影城参考
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一个类似于上世纪的偏美式复古的好莱坞建筑群,包含了殖民时期风格和现代建筑的类型,其招牌也保留当时的霓虹灯效果,类似于百老汇的大剧院大门。

影视城广告,贴图
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电影城粗模
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电影城线稿
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电影城光影氛围
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电影城上色
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电影城完成
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2.风暴桥

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风暴桥参考
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风暴桥参考之一就是金门大桥以及保留其经典的国际橘配色。顾名思义风暴桥,此色既和周边环境协调,又可使大桥在金门海峡常见的大中显得更醒目。
























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灿烂云霞 发表于 2023-8-22 16:50:10 | 显示全部楼层
好牛好牛好牛,期待在游戏里见到
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叽里咕噜小胡桃 发表于 2023-8-22 19:41:20 | 显示全部楼层
感觉可以用AIGC辅助生成一些2D场景 然后去挑~
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