关于动态生成怪物

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问题描述及使用流程:

let _createAI = await Core.GameObject.asyncSpawn({
            guid:"145670",
            replicates:true,
        })
上面的代码是服务器执行,一切很顺利,输出 CREATEAI 为 object 明显是创建成功了,但是不显示是什么情况?


相关截图或视频:
微信截图_20230913142402.png

补充信息(版本、日志等):026
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哭唧唧的细狗 发表于 2023-9-13 15:25:03 | 显示全部楼层
145670属于是换装资源,我们并不能直接按照静态对象一样创建他们,需要这么一些步骤:

1.先创建NPC对象
2.然后设置NPC的appearanceType参数为该资源对应的V1类型
3.设置该NPC对象全身模型为145670

image.png


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吃到苦就是得到了甜楼主 发表于 2023-9-13 19:15:05 | 显示全部楼层
哭唧唧的细狗 发表于 2023-9-13 15:25
145670属于是换装资源,我们并不能直接按照静态对象一样创建他们,需要这么一些步骤:

1.先创建NPC对象

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