关于Subdata的OnDataChanged的疑问请教

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雪中观狐 发表于 2023-12-25 15:57:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设玩家在房间A开始了一局游戏,中途退出了房间A进入了房间B,等房间A游戏结束进行结算时,能否通过在房间A的服务器ModuleS监听的玩家离开事件存储的玩家,修改它的subdata,触发在房间B的OnDataChanged函数,让其弹一个UI出来,从而实现奖励或惩罚的准确发放,或者有没有其他方法能实现这个操作
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哭唧唧的细狗 发表于 2023-12-26 09:17:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 哭唧唧的细狗 于 2023-12-26 09:33 编辑

应该是不可行的,能否尝试在玩家离开房间的瞬间就发放惩罚呢?游戏没结束就离开了还会有奖励么?


比如说,两个玩家对战,离开的玩家要么没有奖励,要么受到惩罚,对战结束后,没有离开的玩家,胜负奖惩依旧

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