[开发者心得] 角色简单移动策略

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空伊伊 发表于 2023-12-26 13:53:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空伊伊 于 2023-12-26 13:53 编辑

角色简单移动策略

角色简单移动策略是Character对象的一个属性,开启简单移动策略后,摩擦力、加速度等参数会失效,并且不会进行浮空检测,同时角色动画模式将会变为自定义动画模式,方便开发者自定义移动效果和角色表现(角色简单移动开启后角色没有碰撞)

开启角色简单移动策略的相关代码如下:
// 获取玩家
let chara = Player.localPlayer.character
// 关闭复杂移动策略,开启简单移动策略
chara.complexMovementEnabled = false;


简单移动策略可以做什么?
站桩npc可以0移动消耗(因为关闭了复杂的移动逻辑,忽略重力摩擦力等外力因素)
用户可以自定义移动(广场里npc固定点巡逻)





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