[官方公告] 口袋方舟精选帖子汇总(新年首期)

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幼稚完了么 发表于 2024-1-9 10:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
原12月汇总下期
各位创作者们大家好,随着创作者们发帖次数越来越多,运营小编后续将定期为大家进行论坛精选帖子汇总,希望创作者们可多多发帖写出自己使用口袋方舟的建议及功能分享等,或许你的帖子就将被官方翻牌哦。
本次精选汇总取自此前2023年12.16-12.31发布的所有帖子中的10篇优质分享/问答帖;每期帖子的最后处为轻松时刻版块,欢迎其他有创意的想法投稿并联系运营小编。


本期精选帖展示
1: 反馈一些最近开发中遇到的问题
本周优质提问帖来自公测训练营活动的创作者,该作者游戏已经正式上线并取得不错的效果,欢迎大家前往把玩(233搜索孤岛魔岭)创作者根据实际反馈汇总了2个月以来使用编辑器的问题汇总,提出的问题描述非常清晰,希望其他各位创作者也能积极踊跃的在论坛提出的自己疑问,后续运营小编会定期进行翻牌哦。
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2:[开发实战]教你使用单脚本制作打怪游戏
号外,单脚本教程全新升级了!使用单脚本教程两周即可开发出接近激励计划B档优质游戏水平的数值养成类游戏,以下视频为创作者制作出并已上线游戏的实际演示视频,快来《想要成为剑之勇者》一战吧!


3:【编辑器内置排行榜】使用介绍
游戏功能模块必备的排行榜是游戏开发中经常使用到的一个功能,目前编辑器已经实现内置,使用示例demo只需三个步骤即可完成,详细使用方法可看论坛帖。
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4:BUFF类特技
创作者可于编辑器中的粒子特效处,选择技能特效,点击buff处给自己的游戏/角色加上各种各样炫酷的特效哦
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5:角色简单移动策略
角色简单移动策略是Character对象的一个属性,开启简单移动策略后,摩擦力、加速度等参数会失效,并且不会进行浮空检测,同时角色动画模式将会变为自定义动画模式,方便开发者自定义移动效果和角色表现(角色简单移动开启后角色没有碰撞)


6:手动k帧·武器变化动画
“脑的研发小课堂”又开课了,创作者基于此前的数据结构课笔记系列:“数据结构课作业笔记”#012-数组-二维数组-地雷冲击波-并发演化而来的武器变化动画(如下视频)


7:15分钟上手MyClear脚本快速做出乱斗游戏Demo!
话不多说,Demo视频呈上

8:UI的层级问题
干货满满,创作者们很关心的UI层级教程正式启动!
9:对象池其实不难懂
一文带你了解什么是对象池
10:用什么方法验证玩家是否在线?如何做心跳检测
实时监控在线玩家的方法来了

日常轻松时刻——奇妙造物大全版块
谁是梗王大赛再次启动,口袋方舟奇妙造物大全版块将持续贯彻独乐乐不如众乐乐的精神,大家可以将日常使用编辑器制作的遇到的“梗”时刻转发至论坛奇妙造物大全版块,看看创作者们最近又遇到了哪些有意思的新发现吧!

1:弹射起飞!


2:被跳舞小熊截停了!
火爆233的科目三跳舞熊,居然还能这么玩?


3:手搓钢琴曲啦~
口袋方舟首席音乐大师手搓钢琴演奏“七里香”和“两只老虎”(不是

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空伊伊 发表于 2024-1-10 15:17:12 | 显示全部楼层
这不得看看这个炫酷的技能
https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=2383
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幼稚完了么楼主 发表于 2024-1-10 15:18:20 | 显示全部楼层
空伊伊 发表于 2024-1-10 15:17
这不得看看这个炫酷的技能
https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=2383 ...

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