[创作活动] 口袋方舟游戏创作活动(一期)

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2007 |1
幼稚完了么 发表于 2024-1-17 16:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

活动获奖名单:
Hi!创作者们!1-2月的创作活动已经结束了,在这次活动中涌现出了一大批具有新意、有趣的游戏,以下是获奖名单:
微信图片_20240311183032.png 微信图片_20240311183046.png

3-4月的创作活动已经开始啦,大家快来报名!https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=2518&extra=page%3D1



Hi,各位创作者们寒假即将到来流量高峰将至,大批玩家涌入233乐园,此时口袋方舟游戏创作活动悄然来袭啦!
本次活动将以非传统跑酷类游戏为最终评选的标准(传统跑酷/obby类游戏不得参与此活动)后续我们将定期常态化举办游戏创作活动,创作者可填写下方活动报名表,将游戏策划案或游戏内容简介填写完毕后即为正式参与创作活动!

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活动安排
活动时间:1.17-3.1  如无特殊原因超过3.1日提交的作品不计入此次活动中
自由创作:从0到1搭建并上线属于自己的原创游戏
使用工具:使用【口袋方舟编辑器】进行开发
活动参与方式:参与活动需填写活动报名表
Tips:只有在活动时间内发布的游戏才可参与当期创作活动

游戏内容方向参考
内容方向一:数值模拟/打怪游戏,优质创作者游戏案例如下:
创作者根据单脚本打怪教程两周时间制作出的一款打怪类游戏,具体详情可看下方其他教程处。
游戏名:想要成为剑之勇者


传统数值模拟类游戏,在传统数值游戏的基础上后期融入了Boss战的玩法,同时在游戏中加入了find玩法(寻找宝箱)以及玩家在游戏圈自发的研究出了“跑酷模式”,创作者及玩家的创意让本来“又肝又氪”的数值类游戏变得更加富有趣味性。
游戏名:城市异闻录(寻宝版)


内容方向二:TPS(第三人称射击类游戏)
游戏采取双人/团队对抗,创作者自建场景构思地形,让游戏内的玩家自由选择团队并与其他团队玩家进行对抗,直至全部击杀其他团队玩家。
游戏名:赛博枪战都市(双人组队版)


内容方向三:大乱斗
双人团战为233乐园长盛不衰的大乱斗类游戏,上线之初并取得非常好的实际效果,多次霸占排行榜前五的位置;游戏中有着多个角色,以及每个角色中有不同的技能,游玩的打斗感很强,肾上腺素爆棚;
游戏名:双人团战(联机版)



激励计划
1:创作者发布的游戏可同时参与口袋方舟创作者激励计划,以此作为活动每日奖金来源:口袋方舟激励计划 | 火热进行中
2:对参与活动的创作者进行单独的激励奖金额外补贴(以下奖励均可叠加获得)

评选规则:
  • 其余单项奖由官方运营/技术支持进行评选综合得分最高的创作者可获得奖金
  • 每日活跃(瓜分奖)可与其他奖项同时获得!
Tips:
1:每人每个账号可于活动周期内发布多款非obby类游戏同时参与,但最终只取日活跃用户最多的1款游戏参与瓜分奖金池和单项奖评选
2:参与活动需填写活动专属策划案模版:游戏立项模板

各单项奖获奖定义:
  • 最佳场景设计奖:场景搭建有创意,游戏主题风格明确/美感较好
  • 技术突破奖:含码量较高,不依赖预制体及模版,自我独立全栈进行游戏开发
  • 内容创新奖:非活动内容方向上的口袋方舟常规品类游戏
  • 高校训练营特别奖:只限于高校训练营毕业的同学参与该单项奖评选

最佳场景设计奖(场景大师)

奖金

1500

技术突破奖(技术之星)

奖金

1500

内容创新奖(创意之星)

奖金

1500

高校训练营特别奖(校园俱乐部之星)

奖金

1500


奖项二:每日活跃奖
  • 若游戏发布后日均(前十日)游戏活跃(DAU)达到1000以上,即可瓜分奖金池!
  • 正式发布人数5-7人,瓜分1666元奖金池(平均278/人)
  • 正式发布人数8-10人,瓜分3999元奖金池(平均399/人)
  • 正式发布人数10以上,瓜分4999元奖金池(平均499/人)

活动须知
活动须知具体情况可看文档:活动须知
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幼稚完了么楼主 发表于 2024-1-18 17:20:29 | 显示全部楼层
参与活动需填写活动报名表:创作活动报名表
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