[官方公告] 口袋方舟十二月战报

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NewBee 发表于 2024-1-21 10:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1月口袋方舟激励计划 | 火热进行中
在旧激励计划的基础上做了以下变动:
1.取消对单个创作者ID的激励金额限制,单款游戏最高可获得10万元激励金;

2.因为节假日数据波动导致均值波动较大,月均值可能就因为波动就差一点达到标准而直接不符合激励金资格,损失较大。所以改为统计单日10分钟时长用户来计算收益,当天获得收益;

3.提高了更高档位的激励,双三十的作品能拿到更多的激励金;

4.对于吸量没做好但品质高的游戏增设保底激励;

5.不再限制参赛作品,只要发布了作品就能报名;

6.激励计划为常驻激励政策,创作者仅需报名新发布游戏无需重复提交已发布游戏;

戳我报名


视频激励计划

2023年11月,我们开启了“分享创作日常赢流量及京东卡”的征集活动!创作者们可在小红书、B站、抖音、快手平台分享你的创作故事!让我们看看有哪些优秀作品吧:

尼古拉比:后室寻宝-第11集:帕姆尼的各种死法

虔诚科技:开发的RPG游戏《孤岛魔岭》战斗演示

雪中观狐:游戏开发日志第一集:立项篇


发布视频标题记得带上【口袋方舟】,有机会获得平台流量及京东卡!
戳我报名



奇妙造物大全上线(内含bug)

我宣布个事,口袋方舟论坛,整活专用频道---奇妙造物大全重装升级上线,累了困了想找点乐子?想分享宣传自己做的梗游戏?遇见搞笑BUG想抓个产品经理嘲讽输出?别犹豫,进来和我们一起整活!
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戳我跳转



十二月激励计划回顾

亲爱的《口袋方舟》创作者们,随着新年钟声敲响的那一刻,一年中又一个重要时刻——寒假,也迎来了倒计时。和暑假一样,寒假是游戏市场的流量高峰期,特别是对于《口袋方舟》这样的创新游戏平台来说,也是一个不可多得的机会。充分准备,来迎接这一波流量狂潮。同时预祝大家在新的一年中取得更大的成功!

十二月激励计划报名作品共499款,优质游戏奖S档五款、A档三款、B档五款,奖金共计225000元。优质游戏获奖名单如下:
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十二月游戏创作热点

热点一:RP与模拟类游戏

模拟类游戏涵盖多种子品类,如职业模拟、解压模拟、战争模拟等。这些游戏通常允许玩家代入特定角色或场景,体验不同的生活、职业或情境。且在口袋方舟平台中,模拟类游戏相对稀缺,属于蓝海赛道。其中生活模拟游戏有较高的时长表现,非常适合擅长可爱卡通画风女性向游戏的创作者,在题材上推荐选择校园,建议与RP相结合。提供丰富的互动选项,如职业选择、场景交互、家居布置等,这些深度互动有助于提高玩家游戏留存和沉浸时长。可以参考的优质案例有:《米加小镇世界》、《托卡生活:世界》、《打工生活模拟器》、《夜色酒吧》、《奇幻都市》、《梦幻魔法校园》等。

热点二:对抗、派对游戏

随着社交媒体账户的普及,我们可以看到派对游戏越来越多,尤其临近春节,合家欢的派对游戏将会有有巨大的市场潜力,玩家在这类游戏中寻求的是社交体验和角色扮演的乐趣。特别是青少年玩家,正是社交需求旺盛的时候,且常有呼朋唤友,推荐伙伴一起进入游戏游玩的行为,在口袋方舟平台,躲猫猫、非对称、逃脱、密室、宠物等,对玩家的吸引力都非常高。


创作者中心
首图详情页AB测试

创作者中心素材管理功能优化

1.游戏发版和素材测试功能分离
之后每个游戏版本提审时,会要求正常携带首图、五图、描述等素材。在有素材测试需求时,再去配置测试素材即可。

2.首图五图限制放宽
之后每个游戏版本提审时,会要求正常携带首图、五图、描述等素材。在有素材测试需求时,再去配置测试素材即可。

3.新增首图测试
新增了首页图测试能力,创作者们可自行测试首页图。
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4.首图和五图配套出现
为减少不同主题的首图和五图带来的误差本次支持一套素材中的首页图和五图、描述等成套出现。
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5.支持切分流量,减少素材更迭风险
新增素材实验的概念,一次实验中,可以同时配置多套素材,可以支持切分线上流量,xx%用户参与本次素材测试。
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6.游戏一键同步上线
实验完成后,数据表现好的素材可以一键同步上线,不需要再更新游戏版本。

7.转化数据更清晰,多维度看数
新老游戏用户、资源位都可以查询。
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戳我查看更多步骤


AB测试实验常见问题:

Q:第一步【实验配置】该设置多少比例?
A:新游戏或者没什么量,需要官方运营协助强插测试流量时,可以设置成100%,意味着所有流量用做测试实验。

Q:第二步【添加素材】该如何添加?
A:点击添加多个素材,建议一套老版用于对照,一套用于实验,且需要尽可能控制变量,如做首图测试时,保证两套详情页一致,反之亦然。

Q:如何查看实验数据?
A:实验开启后等待一至两天,在页面下方搜索实验名称,设置时间区间为实验开始时间和结束时间,即可查看实验数据。

Q:如何关闭实验和将高转化素材一键上线?
A:请看VCR。



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