本帖最后由 复读机读复读机 于 2024-4-26 13:50 编辑
亲爱的创作者们,v0.32版本编辑器已正式发布!
在本次更新的版本中,主要有以下几项新增内容: 资源导入优化
- 资源导入流程优化,并且可以在导入资源之后立即使用该资源,无需等待审核
- 支持对导入的模型和贴图进行属性材质编辑
广告API更新
- 为了保证平台广告的合规,我们把广告功能封装在一个样式相对固定的UI按钮上,原先showAd接口将会废弃,辛苦各位开发者尽快替换为新的广告按钮。
Gameobject销毁逻辑新增API
- GameObject新增isDestroyed属性,可用于判断对象是否在底层已被销毁
- 新增在对象销毁前触发的回调,方便实现在销毁时获取销毁对象信息以及对象的子物体的需求
Transform缓动功能
- 新增API实现对象Transform缓动功能,并且自带平滑移动和同步优化。
如果在更新过程中或编辑器使用中遇到什么问题,欢迎在论坛上留言或在开发者交流群反馈!
V0.32.0.0更新日志: 一、编辑器交互及发版策略 [优化]碰撞工具支持按照模型本身碰撞进行阻挡 [优化]对齐工具使用优化 [优化]资源导入本地先用后审 [优化]后处理预设功能优化 [新增]自定义游戏前黑屏 [新增]全局设置面板
二、性能相关优化
[优化]UI控件垃圾回收策略 [优化]载具预制体加载机制更新
三、UI编辑器新增功能及API更新
[新增]UI控件-广告按钮 [新增]UI控件-序列帧
四、编辑器新增功能及API更新
[新增]FSR功能 [新增]GameObject平滑移动API [新增]GameObject对象Destroyed标记&销毁前回调 [优化]交互物适配动画类型修改
五、游戏功能对象新增功能及API更新
[优化]优化飞行动物骨骼已经新增两套骨骼 [新增]模型质心偏移API [新增]运动器运动轴心切换接口
V0.32.0.1更新日志:
修复网络资源库下载资源时导致的编辑器崩溃问题 修复特效更新导致的编辑器崩溃问题 修复垃圾回收过程中导致的编辑器偶现崩溃问题
V0.32.0.2更新日志:
V0.32.0.3更新日志: - 修复修改自定义属性时导致的编辑器崩溃问题
- 修复资源库加载资源过程中导致的编辑器崩溃问题
- 修复编辑器弹出告警弹窗时导致的编辑器崩溃问题
- 修复特效资源垃圾回收过程中导致的编辑器崩溃问题
- 修复快捷键撤销恢复时导致的编辑器崩溃问题
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