在编辑器内用脚本生成运动器等功能对象不显示

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城北雪已至 发表于 2024-5-29 16:09:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
export default class A extends Script {
}
在外面写上批量生成时,在编辑器内不显示,运行游戏时却是生成了的
模型等可显示,游戏对象不显示


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复读机读复读机 发表于 2024-5-29 16:20:48 | 显示全部楼层
请问是什么意思呢,如果是生成运动器,触发器这种功能对象的话,他们本身就是不可见的。
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城北雪已至楼主 发表于 2024-5-29 17:39:42 | 显示全部楼层
复读机读复读机 发表于 2024-5-29 16:20
请问是什么意思呢,如果是生成运动器,触发器这种功能对象的话,他们本身就是不可见的。 ...

image.png image.png image.png
比如在左边的图中写入,会在编辑器主视口内生成一个正方体
同样的写法也能生成一个运动器,然后绑定给某个物体,但是在编辑器主视口无法看到右图的运动器显示,启动游戏是有效果的
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复读机读复读机 发表于 2024-5-29 17:46:33 | 显示全部楼层
城北雪已至 发表于 2024-5-29 17:39
比如在左边的图中写入,会在编辑器主视口内生成一个正方体
同样的写法也能生成一个运动器,然后绑定给某 ...

哦哦我知道了,是把逻辑写到了类的外面吗

编辑器目前还不支持这种写法,可能会有一些问题。
我刚刚试了一下,生成的方块在对象管理器中也不存在,应该是出现Bug了
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城北雪已至楼主 发表于 2024-5-29 18:02:59 | 显示全部楼层
复读机读复读机 发表于 2024-5-29 17:46
哦哦我知道了,是把逻辑写到了类的外面吗

编辑器目前还不支持这种写法,可能会有一些问题。

是的,这种写法可能批量操作嘛,快捷一点,如果能把这种写法完善一下就好了,不过好像要出自定义插件了是吧,可能没有必要了吧
生成的方块能看到,对象管理器要重开才能看到
生成游戏对象开游戏也能生效,但无法编辑容易出问题,还是算了
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