拍照工具使用手册

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哭唧唧的细狗 发表于 2024-7-4 16:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哭唧唧的细狗 于 2024-7-9 15:57 编辑

如何获取该工具
参考链接:【新提醒】插件商店使用手册 口袋方舟论坛|面向全年龄的UGC互动内容平台与交流社区 (ark.online)


功能描述
在制作自定义对象时,经常有需要制作图表的需求,该工具可以无背景的拍摄制作PNG格式的透明背景图表,方便大家灵活取用。

使用说明
入口
在菜单栏找到“插件工具 -> Icon拍摄”
image.png


界面介绍
image.png

红点1:拍摄视口
红点2:基础设置分页
红点3:场景设置分页
红点4:拍摄宽高设置
红点5:拍摄宽高等比设置
红点6:保存图片名字设定
红点7:拍照按钮
红点8:保存图片路径显示
红点9:打开保存文件夹
红点10:修改保存路径

拍照视口
拍照视口,最终生成的图片会根据这个视口摄像机的朝向、远近决定

宽高名字设置
决定了拍出来的物体的分辨率和文件名,默认为256*256,文件名默认为选中物体的名称

拍摄
点击拍照按钮后执行拍照的逻辑

保存路径
红框处显示拍照后物品存储的位置,可以通过修改按钮对该路径进行修改,也可以通过打开按钮快速打开文件夹所在位置

场景调整
可以调整光照相关的参数,便于拍出更符合你需求的图片

image.png


关闭视口图标
如下图,目前视口中会显示资源图标
image.png


可以通过在编辑器界面取消勾选 “显示 -> 图标和线框” 达到不显示资源图标的效果,这样截图后也将不会携带图标
image.png


如下图为取消后的效果
image.png


注意事项1:分辨率不要设置不要超过2048*2048
2:目前编辑器不支持拿对象的材质信息,所以如果拍摄的物体是自定义材质,那么请在拍照前确保是在主视口并且保存下场景,现在是通过拿level文件里的数据去生成的,当然这也是选择物体的时候卡顿的原因。
3:预制体存在一些问题,要想拍预制体里的对象,可以尝试先将其解除预制体后再进行拍摄


image.png
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