建议:对象管理器中的对象上锁问题

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城北雪已至 发表于 2024-9-2 11:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 城北雪已至 于 2024-9-2 12:07 编辑

问题描述及使用流程:当场景内容过多时,想锁住一个内容过多的对象时会锁住所有子对象,这个没问题;
但解锁时应该把因为父对象锁住的子对象也解锁,不然视口中点不到子对象要去对象管理器中寻找;

建议更改为:因锁住父对象而被锁的子对象会随着父对象的解锁而解锁;
如果子对象先被锁住,父对象后才关锁的,不会随着父对象而解锁,会保持原来的状态;
如果先锁住的父对象,没解锁前子对象去调整了锁的状态,那这个子对象也不再跟随父对象的解锁而解锁;

相关截图或视频:
现存问题示例: 20240902114233_rec_.gif

补充信息(版本、日志等):

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二狗 发表于 2024-9-2 13:27:01 | 显示全部楼层
这个问题会在下一个版本更新得到修复
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