[设计心得] 恐怖游戏常用功能及环境氛围分享

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本帖最后由 小智慧,大理想! 于 2024-11-16 00:26 编辑

大家好,今天来分享一下恐怖游戏的常用功能和设计心得。



一.首先说一下恐怖游戏内常用的一些功能。
1.人称切换
恐怖游戏内最经典的莫过于用第一人称游玩,其沉浸式体验感极佳,但是视野范围也会有一定局限性,当然也会考虑到部分痴迷第三人称视角的玩家,所以人称切换算是恐怖游戏局内一个重要的一个功能。

第三人称:
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第一人称:
2c016c15b84e4e14cb6ed2c1aa25f31.png

预制体如下:
视角转换组件.zip (12.11 KB, 下载次数: 17)
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窜稀大仙 发表于 前天 12:37 | 显示全部楼层
发现好多作者有误区,其实恐怖不等于黑
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