[新手学院] 关于制作赛博谷子店的一些心得体会

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游戏类型介绍
首先谷子是指某个艺术作品,比如电影,动漫,甚至是小说的周边,这些周边的的形式包括但不限于,吧唧(一个圆形的片片),明信片,亚克力板。
所以赛博谷子店,就是要求我们制作一家摆放着以某一种艺术作品为主题的各式周边的小店


image.png   盲盒 image.png 模型 image.png                                                                        海报
       image.png 吧唧                       
                                                              
制作流程

选定主题→查找并截取相关图片→导入素材→定制店面风格并载入贴图→更换ui→添加素材表和音乐




1.选定主题
为了让你的游戏有更多的人玩,你需要选取一个热门的主题。
那什么是热门呢,很简单,淘宝搜索“谷子吧唧”一眼丁真,哪个靠前哪个就是热门
b18e6901128d64082cf7dab20448405.jpg






2.查找并截取相关图片
简单的PS抠图(难得我不会
81a983e3c467cee126b269ccc0aba46.jpg d749fa613bad1f5ae5fd139eaa4ed29.jpg 45749fd40b18542ef8822225567349b.jpg

1.点击新文件
2.点击图稿与插图
3.选1000像素
4.创建
导入图片
5.右键白色背景

6.点击删除图层
7.选中钢笔,一点一点把要扣的地方圈起来
8.右键圈中的部分
9.点击建立选区
10.点击这个中间有一个圈的长方形
导出图片




3.导入模型

作为一个没有系统性学会的建模的人(我自己)来说,这个随机性太高了,每个资源导入的方式可能都不一样,所以这里就不多说了(就是多说了也说不出来什么)这里给到一些对个人有很大帮助的教程
https://forum.ark.online/forum.php?mod=viewthread&tid=2800&highlight=blender
【blender不用插件快速导出贴图 和带贴图的fbx文件-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4zkddWw




4.定制店面风格
店铺风格应该与主题相对应

我的主题是原神,而原神的特点是蓝天白云绿草and应急食品派蒙。而绿色我觉得不好搭配,就选择了白色和金色作为主色调,墙则是蓝色。

image.png




5.添加音乐
因为是赛博谷子店
逛店应该是一种舒适的行为
所以背景的音乐应该选择柔和一些的
如果像要导入音乐,可以去   爱给网  上找素材然后转ogg格式才可以导入
这里推荐一个在线转格式软件
izaudio               https://cn.bing.com/search?q=izaudio&FORM=O1HV





6.性能优化
当场景中存在相似的贴图时,可以通过使用同一材质来降低游戏延迟


当导入模型时在不影响模型外观的情况下,尽量降低模型面数




ok  家人们  就这些   结束!!!!!






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