[新手学院] 来讲讲如何提升游戏内美术设计吧

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奈呓Ciallo 发表于 昨天 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖最后由 奈呓Ciallo 于 2025-4-2 23:31 编辑

在游戏美术设计中,审美和表达是两个核心要素。拥有良好的审美是为了更好地捕捉和创造美的元素,然而我知道大家没有像我这么优秀的软件能力,所以其实把想法实现出来也是个难题。


一、提升审美

首先的话建议学一点理论基础(排版,色彩,光影),了解性质的学习即可。

其次就是多看,看多了就能发现很多规律,例如国内的站酷。并且也可以拿这些作为参考,做成自己的东西。

二、设计与实现

有了灵感之后,下一步就是将这些想法转化为具体的设计作品。以下将分别从UI设计地图设计两个方面,介绍如何实现简单且美观的设计。

这里推荐一个免费的素材站花瓣

1. UI设计

ui.png

2. 地图设计

感觉大家好像不怎么动光照啊,改一改的话会很不错,这个确实是要点理论基础的,比如夜晚场景的话就做成蓝色天光和黄色灯光(月光)效果会很梦幻。

拿我做的《抽卡大作战!》举例

场景.png

建模方面的话我最开始也遇到很多问题,最大的问题就是风格不统一,所以建议大家去网络资源库收藏一下分类存好。就是总共50000多个素材翻起来挺费劲。

分类.png

资源库.png


希望大家都能做出自己喜欢的作品awa

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复读机读复读机 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
太强了我悟了,这就试试设计首页图去

image.png
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