[设计心得] 像素风—文字视觉地图制作方法

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花子 发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
1  首先确认故事类型,如,恋爱,末日,校园,等等

     确认类型后,按照类型制定主线,可以是一条,也可以是多条
2   立绘制作:
             手机下载豆包,或即梦 下面用实例讲解


               输入: 帮我生成图片:白色短头发,但是是卷曲的,眼睛是蓝色的,穿着一身学生制服,二次元图片,像素版。比例 9:16


Screenshot_2025-05-27-10-34-03-79_98a3ad1b03a1f4f37bc1b1582cf92d0d.jpg 每次会生成四张图片,立绘一般只用上半身,所以在文字叙述上不要有下半身(如裙子袜子)描述,注意描述要有像素两个字哦
              立绘表情:我们以最左边的生成的图为例。以豆包为例。点击让照片动起来 加好点选下载的头像图片,举例:输入 微笑然后变成气鼓鼓
               Screenshot_2025-05-27-10-42-04-94_98a3ad1b03a1f4f37bc1b1582cf92d0d.jpg
等待两分钟左右会生成一个视频 ,播放视频看看表情变化是否满意 Screenshot_2025-05-22-07-05-05-55_99c04817c0de5652397fc8b56c3b3817.jpg Screenshot_2025-05-22-07-03-55-39_99c04817c0de5652397fc8b56c3b3817.jpg

3抠图:打开电脑PS ,新建工程1024×1024 image.png 参考截图设置

将该图片拖入PS   Ctrl+t  可以拖动整体图片,拉边缘可以放大或缩小图片 立绘注意头身比例,这里我占满五分之四左右 1748314847956.png
在右下角图层里右键,然后点击栅格化图层
IMG20250527111007.jpg
找到左边栏
点击左侧对象选择工具 1748314955948.png
点击图片或框选,会出现虚线
IMG20250527110428.jpg

Ctrl+Shift+i 虚线反选 IMG20250527110739.jpg
点击删除,留下人物后,点击Ctrl+D ,消除虚线 1748315640160.png
电脑选区会出现它抠不到的地方,这时可用 1748315690230.png
举例,我不想要人物眼睛,那么将眼睛用钢笔连成圈,然后Ctrl+回车 然后删除(若出现眼睛留下人物删除,Ctrl+Shift+i反选) 1748315739694.png
1748316078559.png

点击左上角,文件   导出    导出为PNG IMG20250527112219.jpg

4  故事逻辑制作   打开口袋方舟 ,在人物初生点脚下放入事件,事件设定成开始游戏。四周用黑色模块围起来 1748316569624.png
    打开 游戏封面组件 1748316736366.png 按照图片设定好

这里导入你刚才制作好的图片 1748316852446.png
上传后左边栏审核通过会出现在这里 1748316922064.png 然后右键复制该图片ID
打开对话框UI组件,(组件在开箱可用里可找到,拖入地图即可)输入对话内容,主角一般放在左边,粘贴刚才的ID 1748317023256.png

这里输入背景图片ID 背景图片和立绘流程相同,不用抠图,分辨率该成1280×720 使用二次元,像素关键词

点击运行查看效果 1748317302914.png 1748318923907.png

其他:地图对话较多,UI对话框 开始对话的名字 尽可能和 管理器的名字改成一样,方便后续找寻更改等 1748317741690.png

   大约120条对话需要五分钟看完,参考时间,每个人浏览速度不同会有差异,每条对话的句数不同也会产生差异。
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