删除场景中的预制体、将存在于场景中的预制体托入优先加载,出现的材质丢失如何解决?

[复制链接]
268 |2
孤独多久 发表于 2022-7-22 10:21:44 | 显示全部楼层
这个已经修了,还没发车。目前从git上拉回来之后 先把预制体拖到场景里,在运行应该能解决。
回复

使用道具 举报

孤独多久 发表于 2022-7-22 10:28:15 | 显示全部楼层
Online:
http://minio.metaapp.cn/metaverse/package/editor/Online/Development/editor_v0.10.0.0.20220721105738.7z
Meta:
http://minio.metaapp.cn/metaverse/package/editor/Meta/Development/editor_v0.10.0.0.20220721105752.7z
回复

使用道具 举报

人约黄昏后 发表于 2022-11-28 12:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
删除场景中的预制体、将存在于场景中的预制体托入优先加载,出现的材质丢失如何解决?
备注:在删除场景中的prefab且材质丢失后,这个时候关闭编辑器,用git还原丢失材质的改动,再重新打开编辑器运行游戏,材质任然会丢失。感觉像是这个删除操作本身导致了材质的丢失
https://user.233lyly.com/community/resources/post_1669609165106.jpg
回复

使用道具 举报

热门版块
快速回复 返回顶部 返回列表