在自定义摇杆里,通过摇杆的移动事件给玩家addMoveInput去移动,z轴方向始终为0,但是玩家处于飞行模式时,当输入的移动值movePos的 X为负时,玩家会上升。有没得大佬了解这个问题

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啾啾圆羔 发表于 2022-11-28 12:21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在自定义摇杆里,通过摇杆的移动事件给玩家addMoveInput去移动,z轴方向始终为0,但是玩家处于飞行模式时,当输入的移动值movePos的 X为负时,玩家会上升。有没得大佬了解这个问题

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啾啾圆羔楼主 发表于 2022-9-20 16:10:20 | 显示全部楼层
控制器方向
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啾啾圆羔楼主 发表于 2022-9-20 16:10:39 | 显示全部楼层
我改成给定轴方向就好了
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